JavaShuo
欄目
標籤
Unity 初識:Material(材質)
時間 2021-07-10
原文
原文鏈接
概念 Materials(材質)用來把網格(Mesh)或粒子渲染器(Particle Renderers)貼到遊戲對象上,使遊戲物體呈現出對應的表面可視效果。 創建材質球 在Project視圖右擊選擇Create--->Material 添加材質 將創建的材質球拖拽到物體或物體組件對應的位置,即可綁定此材質。 對材質屬性進行設置會影響已經綁定了此材質的遊戲物體。 設置材質球 純色:選擇Albed
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【Unity】11.5 物理材質 (Physics Material)
2.
Unity Shader - Material charts 材質圖表
3.
unity物理學材質Physic Material
4.
UE4基礎:材質(Material)和材質實例(Material Instance)的區別
5.
自動生成材質Material
6.
學習Three.js——材質(Material)
7.
Material parameters 材質參數 Shader系列4
8.
Unity之Material材質、Map貼圖、TextTure貼圖
9.
Unity 3D 中關於材質(Material)的具體說明
10.
Material Design初識
更多相關文章...
•
Web 品質- 標準
-
網站品質教程
•
Web 品質 - 樣式表
-
網站品質教程
•
Docker容器實戰(八) - 漫談 Kubernetes 的本質
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
材質
material
初識
unity
初識MySQL
初識Redis
初識Jedis
初識DP
網站品質教程
PHP教程
MySQL教程
初學者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab新建分支後,android studio拿不到
2.
Android Wi-Fi 連接/斷開時間
3.
今日頭條面試題+答案,花點時間看看!
4.
小程序時間組件的開發
5.
小程序學習系列一
6.
[微信小程序] 微信小程序學習(一)——起步
7.
硬件
8.
C3盒模型以及他出現的必要性和圓角邊框/前端三
9.
DELL戴爾筆記本關閉觸摸板觸控板WIN10
10.
Java的long和double類型的賦值操作爲什麼不是原子性的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【Unity】11.5 物理材質 (Physics Material)
2.
Unity Shader - Material charts 材質圖表
3.
unity物理學材質Physic Material
4.
UE4基礎:材質(Material)和材質實例(Material Instance)的區別
5.
自動生成材質Material
6.
學習Three.js——材質(Material)
7.
Material parameters 材質參數 Shader系列4
8.
Unity之Material材質、Map貼圖、TextTure貼圖
9.
Unity 3D 中關於材質(Material)的具體說明
10.
Material Design初識
>>更多相關文章<<