學習Three.js——材質(Material)

材質 材質的種類 MeshBasicMaterial:基礎材質,給幾何體賦予一種簡單的顏色,不受光源的影響 MeshDepthMaterial:深度材質,這種材質根據攝像機到網格的距離給網格上色,常用於得到物體逐漸原理視線消失的效果 MeshNormalMaterial:法向材質,這種材質根據每個面的法向量而附上不同的顏色 MeshFaceMaterial:面材質,可以爲幾何體的不同面賦予不同的材
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