UnityTerrainToMesh項目進度日常

關於此項目的介紹: 此項目旨在能夠將unity的地形轉換爲mesh網格形式,進而能夠在運行的時候進行分塊加載,能夠提高遊戲的運行效率。 關於此項目的幾個目標: 1)unity的原始地形轉換爲mesh 2)對mesh進行分塊 3)對mesh進行打包 4)對mesh進行加載 5)貼上紋理 6)種植草 7)添加人物行走的邏輯 8)烘焙光照貼圖 9)資源的管理——打包和加載流程架構形成 10)加入音頻 1
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