OpenGL學習之實例化

實例化學習參考於LearnOpenGL-實例化網站,本次試驗是基於Assimp這一節的納米鎧甲機器人爲例,來簡單實現實例化的繪製。 下面摘自實例化的原文,作用很重要顏色標註: 像這樣繪製出你模型的其他實例,多次繪製之後,很快將達到一個瓶頸,這是因爲你glDrawArrays或glDrawElements這樣的函數(Draw call)過多。這樣渲染頂點數據,會明顯降低執行效率,這是因爲OpenGL
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