Unity動畫系統的IK詳解

頭部IK 小新和大智來到了大智的工做臺前。 大智:「咱們先來看看如何設置人物的頭部根據視角旋轉。須要用到這兩個API:Animator.SetLookAtPosition和Animator.SetLookAtWeight,對應的方法爲:」web public void SetLookAtPosition(Vector3 lookAtPosition); 「這個方法用來設置頭部看向的位置,好比看向你
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