JavaShuo
欄目
標籤
Go遊戲服務器開發的一些思考(二十三):Go語言Log庫封裝技巧
時間 2020-01-25
標籤
遊戲
服務器
開發
一些
思考
二十三
語言
log
封裝
技巧
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
問題由來 這裏又涉及到Go語言的一處腦殘設定。git 在C++中,#include 語句,會遞歸include .h文件中的.h文件。 這樣作的好處是:不少.h文件只須要寫include語句一次,基本上整個項目均可以用 這樣作的壞處是:編譯時間會變長github 因而,Go語言作了「優化」。import語句是不會遞歸import文件中的文件。 而後就是一個項目中,幾乎每一個文件中,都要敲一遍相似下
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Go遊戲服務器開發的一些思考(十一):IO遊戲同步
2.
Go遊戲服務器開發的一些思考(三十一):排行榜服務器設計思路(二)
3.
Go遊戲服務器開發的一些思考(四十二):golang語言Interface接口的性能問題
4.
Go遊戲服務器開發的一些思考(三十):排行榜服務器設計思路
5.
Go遊戲服務器開發的一些思考(十六):IO遊戲服務器架構
6.
Go遊戲服務器開發的一些思考(三十九):go reflect的正確使用方法
7.
Go遊戲服務器開發的一些思考(十七):IO遊戲同步(三)
8.
Go遊戲服務器開發的一些思考(十四):IO遊戲同步(二)
9.
Go遊戲服務器開發的一些思考(三十五):無縫世界場景構建與同步(二)
10.
Go遊戲服務器開發的一些思考(三十六):無縫世界場景構建與同步(三)
更多相關文章...
•
服務器上的 XML
-
XML 教程
•
Markdown 高級技巧
-
Markdown 教程
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
•
Docker容器實戰(一) - 封神Server端技術
相關標籤/搜索
遊戲服務器開發
go語言 slice
Go語言
Android遊戲開發十三
Android遊戲開發十二
VC++遊戲開發#十二
遊戲開發
開發技巧
Go語言實戰
興趣愛好
遊戲
軟件設計
R 語言教程
PHP教程
Docker教程
服務器
開發工具
微服務
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
vs2019運行opencv圖片顯示代碼時,窗口亂碼
2.
app自動化 - 元素定位不到?別慌,看完你就能解決
3.
在Win8下用cisco ××× Client連接時報Reason 422錯誤的解決方法
4.
eclipse快速補全代碼
5.
Eclipse中Java/Html/Css/Jsp/JavaScript等代碼的格式化
6.
idea+spring boot +mabitys(wanglezapin)+mysql (1)
7.
勒索病毒發生變種 新文件名將帶有「.UIWIX」後綴
8.
【原創】Python 源文件編碼解讀
9.
iOS9企業部署分發問題深入瞭解與解決
10.
安裝pytorch報錯CondaHTTPError:******
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Go遊戲服務器開發的一些思考(十一):IO遊戲同步
2.
Go遊戲服務器開發的一些思考(三十一):排行榜服務器設計思路(二)
3.
Go遊戲服務器開發的一些思考(四十二):golang語言Interface接口的性能問題
4.
Go遊戲服務器開發的一些思考(三十):排行榜服務器設計思路
5.
Go遊戲服務器開發的一些思考(十六):IO遊戲服務器架構
6.
Go遊戲服務器開發的一些思考(三十九):go reflect的正確使用方法
7.
Go遊戲服務器開發的一些思考(十七):IO遊戲同步(三)
8.
Go遊戲服務器開發的一些思考(十四):IO遊戲同步(二)
9.
Go遊戲服務器開發的一些思考(三十五):無縫世界場景構建與同步(二)
10.
Go遊戲服務器開發的一些思考(三十六):無縫世界場景構建與同步(三)
>>更多相關文章<<