JavaShuo
欄目
標籤
Go遊戲服務器開發的一些思考(四十二):golang語言Interface接口的性能問題
時間 2019-12-06
標籤
遊戲
服務器
開發
一些
思考
四十二
golang
語言
interface
接口
性能
問題
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
最近在作C++代碼到Go代碼的翻譯中,發現很多Go語言性能上與C++代碼的差距。git 本文介紹下 Interface接口傳參的性能問題。github 測試代碼 package benchmarks import "testing" type ITestObj interface { GetPropX() int SetPropX(x int) } type Obj stru
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Go遊戲服務器開發的一些思考(十一):IO遊戲同步
2.
Go遊戲服務器開發的一些思考(二十三):Go語言Log庫封裝技巧
3.
Go遊戲服務器開發的一些思考(十四):IO遊戲同步(二)
4.
Go遊戲服務器開發的一些思考(三十一):排行榜服務器設計思路(二)
5.
Go遊戲服務器開發的一些思考(十六):IO遊戲服務器架構
6.
Go遊戲服務器開發的一些思考(三十):排行榜服務器設計思路
7.
Go遊戲服務器開發的一些思考(三十四):無縫世界場景構建與同步(一)
8.
Go遊戲服務器開發的一些思考(十七):IO遊戲同步(三)
9.
Go遊戲服務器開發的一些思考(二十五):Redis的Docker Swarm部署
10.
第07章 Go語言接口(interface),Golang接口(interface)
更多相關文章...
•
C# 接口(Interface)
-
C#教程
•
服務器上的 XML
-
XML 教程
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
•
PHP開發工具
相關標籤/搜索
遊戲服務器開發
一些問題
Android遊戲開發十四
接口開發
Android遊戲開發十二
VC++遊戲開發#十二
遊戲開發
開發語言
戲的
Golang語言
興趣愛好
Go
遊戲
系統性能
R 語言教程
Spring教程
Docker教程
服務器
開發工具
微服務
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
正確理解商業智能 BI 的價值所在
2.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----LSTM(長短時記憶神經網絡)
3.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----GRU(門控循環神經⽹絡)
4.
HDU4565
5.
算概率投硬幣
6.
密碼算法特性
7.
DICOMRT-DiTools:clouddicom源碼解析(1)
8.
HDU-6128
9.
計算機網絡知識點詳解(持續更新...)
10.
hods2896(AC自動機)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Go遊戲服務器開發的一些思考(十一):IO遊戲同步
2.
Go遊戲服務器開發的一些思考(二十三):Go語言Log庫封裝技巧
3.
Go遊戲服務器開發的一些思考(十四):IO遊戲同步(二)
4.
Go遊戲服務器開發的一些思考(三十一):排行榜服務器設計思路(二)
5.
Go遊戲服務器開發的一些思考(十六):IO遊戲服務器架構
6.
Go遊戲服務器開發的一些思考(三十):排行榜服務器設計思路
7.
Go遊戲服務器開發的一些思考(三十四):無縫世界場景構建與同步(一)
8.
Go遊戲服務器開發的一些思考(十七):IO遊戲同步(三)
9.
Go遊戲服務器開發的一些思考(二十五):Redis的Docker Swarm部署
10.
第07章 Go語言接口(interface),Golang接口(interface)
>>更多相關文章<<