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[技術] 使用Shader Graph着色器視圖製作交互式頂點特效
時間 2020-12-20
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ShaderGraph
交互式頂點特效
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Unity的開發團隊使用Shader Graph着色器視圖和輕量級渲染管線LWRP製作了一個交互式頂點替換特效的演示示例,以幫助開發者學習使用這些功能來設計效果。 我們將在本文中詳細介紹特效的製作流程,並提供Shader Graph着色器的演示項目,請訪問雲盤下載演示項目。 百度雲鏈接:https://pan.baidu.com/s/1I37Ormz8UfOoL0CkzzIzcg 提取碼: msr
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