三維渲染中的裁剪總彙

本文章由cartzhang編寫,轉載請註明出處。 所有權利保留。 文章鏈接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/72420731 作者:cartzhang 三維渲染中的裁剪總彙 一、裁剪的種類 關於渲染中裁剪的問題,蒐集了一下跟淺墨做了討論,大致整理一下。 裁剪是個很大的概念,裁剪包括了視錐體裁剪(應用程序階段)、視口裁剪(圖元裝配——幾何
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