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二維圖形裁剪
時間 2021-01-03
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計算機圖形學
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文章目錄 一、點裁剪 二、線段裁剪 2.1 基本概念 2.2 直接求交算法 2.3 Cohen-Sutherland 算法 三、多邊形裁剪 3.2 Sutherland-Hodgman算法 3.3 Weiler-Athenton算法 四、字符裁剪方法 4.1 字符的裁剪 4.2 字符串的剪裁 4.3 凸包 一、點裁剪 對於點 P ( x , y ) P(x, y) P(x,y)在窗口內的充分必要條
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