webots自學筆記(二)節點與機器人建模

上一次介紹了界面和一個簡單的自由落體,然而在實際運用中,機器人的結構都是可以大做文章的,天馬星空的想象如果能在仿真中運行一下是再好不過了的。這一次說一說webots下建模。         本人是學機械的,都知道現在主流的三維建模軟件都有SolidWorks、Creo(Pro\E)、UG等等,這些軟件建模的功能很強大,操作也相對簡單。而webots的建模是基於VRML語言的,我知道的使用這個語言的
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