基於三維骨骼的動作識別

基於三維骨骼的動作識別 1. 簡介 2. 識別步驟 2.1 建立人體空間座標系(歸一化) 2.2 關節座標濾波 2.2 特徵提取 1. 簡介 2. 識別步驟 2.1 建立人體空間座標系(歸一化) 由於人體正方向不一定與深度攝像頭(如Kinect)平面垂直,則需要對人體進行方向歸一化操作 使人體「頭部」、「左肩」、「右肩」、「頸部」和「臀部中心」五個關節所在平面 p p p 與 x − y x -
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