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opengl 教程(20) 點光源
時間 2020-05-25
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原帖地址: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial20/tutorial20.htmlhtml 前面的教程中,咱們在方向光的前提下,研究了基本的光照模型(環境光,漫反射光,高光)。方向光沒有起點,全部光線都是沿着一個方向,它的強度不會隨着距離的增長有任何變化。本篇教程中,咱們開始研究點光源,點光源是起始於一個點,向四面照射,會隨着傳輸距離增長而
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