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OpenGL學習之路18---- 點光源
時間 2020-05-25
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代碼放在github上html 根據教程:ogldev一步步開始,記錄學習歷程git 以前學習了三個基於平行光的光照模型,相關博文以下:github OpenGL學習之路15—-環境光web OpenGL學習之路16—- 漫射光svg OpenGL學習之路17—- 鏡面反射光函數 平行光沒有起點,經過方向向量來表示,不會隨着距離增大而衰減學習 點光源 點光源即爲有起點的光源,有衰減現象(即離光源越
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