opengl-投光源

投光源 定義 平行光 點光源 衰減 實現衰減 聚光 手電筒 平滑/軟化邊緣 定義 將光投射(Cast)到物體的光源叫做投光物(Light Caster) 平行光 當一個光源處於很遠的地方時,來自光源的每條光線就會近似於互相平行。不論物體和/或者觀察者的位置,看起來好像所有的光都來自於同一個方向。當我們使用一個假設光源處於無限遠處的模型時,它就被稱爲定向光,因爲它的所有光線都有着相同的方向,它與光源
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