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【Unity3D】Unity的預製體
時間 2019-12-04
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1、前言 這篇短文解釋了什麼是Unity的預製體和它們的用處web 2、用途 讓咱們想象一下,咱們想在Unity中作一個塔防遊戲。首先,咱們建立一個Tower GameObject,它在層次結構中以下所示: 當玩家開始遊戲時,一般場景中尚未塔。咱們須要的是一種方法,將咱們的塔遊戲對象保存到某個地方,而後當玩家想要建造一個塔時,將它們再次加載到層次結構中。ide 這就是預製體的用途。svg 3、建立
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