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[Unity動畫]02.動畫播放
時間 2020-12-25
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[Unity動畫]02.動畫播放 參考鏈接: http://www.cnblogs.com/hont/p/5100472.html 上一篇是直接通過界面來控制動作的播放,這篇將使用腳本去管理對象的動作 API解析: Animator.IsInTransition:是否處於過渡狀態 狀態機如下: 腳本如下: TestAnimator.cs 1 using UnityEngine;
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