(NO.00002)iOS遊戲精靈戰爭雛形(三)

在Sprite中新建Sprites文件夾,在其中添加Player.cc文件,確保其類型爲Sprite. 將其Root節點的CCSprite的精靈幀設置爲Image/sprite-2.png,然後打開物理對象,調整Physics shape類型爲Circle,同時調整圓半徑以和節點圖片大小相匹配,設置該物理對象的類型爲動態. 設置Player根節點的自定義類爲Player. 雙擊打開MainScen
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