(NO.00002)iOS遊戲精靈戰爭雛形(一)

原本想做一個複雜點的平面動作遊戲,可以覺得還是有點把握不了.還是先從簡單的原型開始吧. 構思中的精靈戰爭(SpriteWar)是一個類似FC時代的小遊戲,可以造兵,可以捕獲敵兵.原本還想加上保衛老巢的.但是咱們還是先從最基本的元素開始實現吧. 本遊戲雛形要實現的功能大致如下: 1.精靈在平面中自由移動到觸摸位置,也可以手指按住精靈將其拖動到指定位置. 2.精靈在移動中遇到障礙物 3.精靈發射子彈
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