烏龜和魚遊戲雛形

遊戲編程:按以下要求定義一個烏龜類和魚類並嘗試編寫遊戲 假設遊戲場景爲範圍(x,y)爲0<=x<=10,0<=y<=10 遊戲生成1只烏龜和10條魚 它們的移動方向均隨機 烏龜的最大移動能力爲2(它可以隨機選擇1還是2移動),魚兒的最大移動能力是1 當移動到場景邊緣,自動向反方向移動 烏龜初始化體力爲100(上限) 烏龜每移動一次,體力消耗1 當烏龜和魚座標重疊,烏龜吃掉魚,烏龜體力增加20 魚暫
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