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UE4 燈光的移動性
時間 2021-01-07
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UE4的光源的移動性上主要分爲:Static(靜態) 、 Stationary(固定) 和 Mobile(移動)**,不同的設置在光照效果上有着顯著的區別,以及性能上也各有差異(現在應該是基本不談這個了,沒什麼卵用)。 光源:靜態, 固定, 動態 物體:靜態, 固定, 動態 9種對應關係,並且還有特例 Static光源**(靜態):** 在運行時不會以任何方式改變或移動 光的位置 — 不能變 光的
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