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UE4燈光—5
時間 2021-01-03
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world setting (世界設置) lightmass settings(光線質量設置) use ambient occlusion(使用環境光遮蔽) 在世界設置中也有關於燈光的設置,主要在Lightmass中。這部分用的最廣的部分也就是在室內環境中,需要構建的才能體現出來,一般用在loft公寓,家裝,方面可能用的比較廣,建議大家可以構建一下自己體會,構建時燈光,模型全部都是在靜止狀態下 l
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