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UE4燈光-4
時間 2021-01-03
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天光 天光,用於模擬天空或者環境對於場景的漫反射光影。之前我們看到在UE4中,如果場景裏只打一盞直射光的話,光影的對比會過於明顯,暗部沒有任何光照,因此容易使得暗部變得死黑,如果只是通過點光源與聚光燈光源來照亮暗部的話,不僅要使用大量燈光,工作與渲染效率極低。而且的出來的效果也不見得很好。因此我們就需要使用天光光源,它可以照亮所有物體的暗部,同時可以調整暗部影子的顏色。當然,亮部也會稍微受一些影響
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