Unity 燈光設置——燈光類型

光源 光源 (Lights) 是每個場景的重要組成部分。網格和紋理決定了場景的形狀和外觀,而光源則決定了三維環境的顏色和氛圍。 Unity 光的類型 (1)Directional 模擬太陽光,從無限遠的距離投射到場景中,光線是互相平行的,一般用於戶外場景照明,位置不會影響光照結果,只有旋轉會影響定向光的照射結果。 每新建一個場景都會附帶一個定向光,而且跟天空盒關聯,光的方向會影響天空的效果:如果光
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