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UE4子彈到達目的地爆炸及自身銷燬
時間 2020-12-28
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效果圖展示: 第一步我們打開子彈的藍圖我們把拋射物的重力改成0 在細節裏 這樣是爲了讓射出的子彈走直線 然後我們添加一個擊中事件節點 擊中之後我們希望在擊中的地方產生爆炸 然後我們在 Emitter Template 的下拉菜單中選中我們希望播放的粒子效果 播放完粒子效果 如果我們立即銷燬的話會失去碰撞效果 所以我們在銷燬之前添加一個延時 爲的是讓子彈充分產生碰撞 鏈接好所有節點之後編譯保存子彈的
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