個人對渲染管道的理解

頂點着色器:頂點着色程序從GPU 前端模塊(寄存器)中提取圖元信息(頂點位置、法向量、紋理座標等),並完成頂點座標空間轉換、法向量空間轉換、光照計算等操作,最後將計算好的數據傳送到指定寄存器中;然後片斷着色程序從中獲取需要的數據,通常爲「紋理座標、光照信息等」,並根據這些信息以及從應用程序傳遞的紋理信息(如果有的話)進行每個片斷的顏色計算,最後將處理後的數據送光柵操作模塊。 片段着色器:片斷着色程
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