OpenGL-變換、齊次座標(未完)

學習於《OpenGL編程指南》、強推:caster99博主的詳解、jeffasd大神的齊次座標理解、齊次座標百度百科 OpenGL採用的是相機模型,就是把視圖變換操作類比爲使用照相機拍攝照片的過程,具體步驟如下: 1.將準備拍攝的對象移動到場景中的指定位置。(模型變換,Model Transform) 2.將相機移動到準備拍攝的位置,將它對準某個方向。(視圖變換,View Transform )
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