用Unity實現傳送門效果

大家好。 接下來的兩篇內容,是用Unity來做傳送門的效果。這裏是用自己的方法來做的,中途踩了許多坑不過最終還是實現了。下面是效果圖:       前半段內容幾乎沒有代碼。主要是介紹一下實現的原理。   先不說如何打開傳送門以及如何在傳送門中穿梭的問題,我們先來看看攝像機是怎樣將場景及主角從另一個角度渲染進門裏面的。     在現實生活中,如果把眼睛比作主攝像機,人的眼睛是不能直接看見自己的側面的
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