unity 實現流光效果

1.經過一些簡單效果可讓咱們更好的去理解shader,具體都在代碼註釋中:c# Shader "Unlit/MoveLightImage" { Properties { //主紋理 _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} //燈光紋理 _LightTex("Light Texture",2D)="white"{} //遮罩紋理 _Ma
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