Unity3d 傳送門效果製做

準備工做:.psd  或者.png 紋理圖片1張動畫 製做 材質球 :shader 選擇以下:Particles/Additivespa 接下來製做 傳送門的動畫(field);修改的重點在於:對材質處理動畫,此處只須要在最後那幀的main.tex.offset.x = 1; main.tex.offset.y = 0對象 以後在運行,注意看 此時的cylinder 對象是否是很神奇啊,光圈在神奇
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