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《遊戲引擎架構》讀後感——第一章
時間 2021-01-18
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早就聽說過這本書了,最近終於買了本回來。今天剛看完了第一章,果然沒讓我失望。受益匪淺。 爲了督促自己堅持看完,決定堅持寫讀後感。這樣也可以加深印象,和對內容理解的深度。 下面開啓第一章讀後感。 第一章主題是導論,分爲7個小節。我將挨個來簡要的講述一下這7個小節的主要內容。 第一小節 典型遊戲團隊的結構 在未讀本書之前,我腦袋裏對遊戲團隊理解是,程序員和美工,程序員負責邏輯,美工負責模型等各個材料的
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