JavaShuo
欄目
標籤
遊戲引擎架構
時間 2021-01-08
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
大綱 導論 支撐系統 渲染引擎 動畫 物理 其他 導論 什麼是架構? 軟件架構是一個系統的草圖,軟件架構描述的對象是直接構成系統的抽象組件。各個組件之間的連接則明確和相對細緻地描述組件之間的通訊。在實現階段,這些抽象組件被細化爲實際的組件,比如具體某個類或對象。在面向對象領域中,組件之間的連接通常用接口來實現。 什麼是遊戲引擎? 引擎 定義組件最重要的是功能的增加和分解 常見組件的問題 單個組件的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲引擎架構Note1
2.
《遊戲引擎架構》
3.
遊戲引擎架構
4.
遊戲引擎架構:8
5.
《遊戲引擎架構》筆記五
6.
遊戲引擎架構-學習筆記
7.
《遊戲引擎架構》筆記十二
8.
遊戲引擎架構2:How,Why?
9.
《遊戲引擎架構》筆記十一
10.
CL遊戲引擎 - 圖形 - LOD - 架構
更多相關文章...
•
Docker 架構
-
Docker教程
•
SEO - 搜索引擎優化
-
網站建設指南
•
常用的分佈式事務解決方案
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
相關標籤/搜索
遊戲引擎架構
2D遊戲引擎
引擎
Cocos2D-X 遊戲引擎
遊戲
V8 引擎
3D引擎
V8引擎
單引擎
搜索引擎
遊戲
系統架構
SQLite教程
Docker教程
Docker命令大全
架構
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
js中 charCodeAt
2.
Android中通過ViewHelper.setTranslationY實現View移動控制(NineOldAndroids開源項目)
3.
【Android】日常記錄:BottomNavigationView自定義樣式,修改點擊後圖片
4.
maya 文件檢查 ui和數據分離 (一)
5.
eclipse 修改項目的jdk版本
6.
Android InputMethod設置
7.
Simulink中Bus Selector出現很多? ? ?
8.
【Openfire筆記】啓動Mac版Openfire時提示「系統偏好設置錯誤」
9.
AutoPLP在偏好標籤中的生產與應用
10.
數據庫關閉的四種方式
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲引擎架構Note1
2.
《遊戲引擎架構》
3.
遊戲引擎架構
4.
遊戲引擎架構:8
5.
《遊戲引擎架構》筆記五
6.
遊戲引擎架構-學習筆記
7.
《遊戲引擎架構》筆記十二
8.
遊戲引擎架構2:How,Why?
9.
《遊戲引擎架構》筆記十一
10.
CL遊戲引擎 - 圖形 - LOD - 架構
>>更多相關文章<<