試讀《遊戲引擎架構》

試讀了本書的部分章節,並下載了英文原版對照了一番,發現此書關於遊戲引擎的內容非常全面,既有技術理論又有開發實踐,而且翻譯質量上乘,確實是目前關於遊戲引擎架構方面不可多得的一本好書。   作者Jason Gregory是業內大牛,曾負責爲多款知名遊戲開發引擎,經驗豐富,還在南加州大學進行遊戲技術方面的教學。譯者葉勁峯@MiloYip,騰訊研發部T4技術專家,據說前後共花了三年多時間翻譯本書,精雕細琢
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