一日一Shader·無限放大【SG_8】

本來只想做個簡簡單單的效果:放大到突然變小再放大,再加上幾層,讓它看起來層層疊疊、永無止境。結果沒忍住,添加了一堆細節,讓整個構造圖看起來亂糟糟的。不過好在最終的效果還不錯。 構造圖…… 還是稍微調整下位置吧,這樣好看點: 其中用到了兩個子節點: Breathe,作用是讓遞增的Time變成遞增->遞減->遞增的過程; SizeChange,作用是讓圖片縮放。 整個過程的關鍵就是:用3段變化過程銜接
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