JavaShuo
欄目
標籤
Shader學習一
時間 2020-12-25
原文
原文鏈接
本篇博文僅僅記錄自己的學習,如果對誰有幫助這將是我都榮幸。 1 渲染流水線的最終目的在於渲染一張二位紋理即生成一張圖片。 首先明白渲染流水線不等於GPU流水線。如下圖我自己整理的,開發者在應用階段有絕對的控制權,在這個階段渲染圖元(點,線,三角面等)傳遞給下一階段 渲染流水線的起點是CPU,渲染所需的數據從硬盤—>內存---->GPU,CPU調用DrawCall命令來進行渲染 2 GPU渲染的過程
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Shader Graph學習(一)
2.
unity shader學習(一)
3.
unity shader學習筆記——(一)
4.
Shader 着色器學習(一)
5.
Unity Shader 學習筆記(一)
6.
Unity3D Shader學習總結(一)
7.
ampify shader工具學習一
8.
Unity Shader學習
9.
Shader Forge學習
10.
Shader的學習
更多相關文章...
•
您已經學習了 XML Schema,下一步學習什麼呢?
-
XML Schema 教程
•
我們已經學習了 SQL,下一步學習什麼呢?
-
SQL 教程
•
Kotlin學習(一)基本語法
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
相關標籤/搜索
shader
docker學習一
react學習一
mongodb 學習一
webgl學習一
GO學習一
redis學習一
學習
CDH學習之一
Hive學習之一
PHP教程
Thymeleaf 教程
Docker教程
學習路線
初學者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
python的安裝和Hello,World編寫
2.
重磅解讀:K8s Cluster Autoscaler模塊及對應華爲雲插件Deep Dive
3.
鴻蒙學習筆記2(永不斷更)
4.
static關鍵字 和構造代碼塊
5.
JVM筆記
6.
無法啓動 C/C++ 語言服務器。IntelliSense 功能將被禁用。錯誤: Missing binary at c:\Users\MSI-NB\.vscode\extensions\ms-vsc
7.
【Hive】Hive返回碼狀態含義
8.
Java樹形結構遞歸(以時間換空間)和非遞歸(以空間換時間)
9.
數據預處理---缺失值
10.
都要2021年了,現代C++有什麼值得我們學習的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Shader Graph學習(一)
2.
unity shader學習(一)
3.
unity shader學習筆記——(一)
4.
Shader 着色器學習(一)
5.
Unity Shader 學習筆記(一)
6.
Unity3D Shader學習總結(一)
7.
ampify shader工具學習一
8.
Unity Shader學習
9.
Shader Forge學習
10.
Shader的學習
>>更多相關文章<<