一日一Shader·幀動畫【SG_12】

做一個簡單的幀動畫功能。 其中有2點需要注意: 1.動畫的播放順序是根據圖集中每個Tile的位置,這兒需要利用的公式:index=ax+y(index是每張圖的序號,動畫播放時該值遞增;a是當前行的行數,用除法獲得;y是當前列號,用取模獲得;最後可以求出x,並根據x、y確定Tile的位置)。 2.要使用有透明通道的圖時,需要clip透明區域。 返回目錄:https://blog.csdn.net/
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