一日一Shader·顆粒過渡切換【SG_6】

我每天都有製作shader,作爲儲備,也是爲了滿足創作欲。但是,我每天的時間被填的很滿,之前也一直沒有對每個shader進行解析。不過,時間就像……牙膏,擠擠總會有的。所以,就從最新一期開始,解析我製作的每一個shader吧~ 先上效果圖: 這個是用ShaderGraph製作的,用它來做混沌流創作還是比較舒服的。 開始是想做一個粒子消散效果,就是從一個邊開始虛化爲粒子。 然後需要先把首先就會用到N
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