分類:Unity、C#、VS2015 學習
建立日期:2016-04-05 遊戲
上一章咱們學習瞭如何利用長方體(Cube)製做基本的3D模型,以及如何導入各類資源,本章將在此基礎上,分別製做路面、跳板、樹、燈光、水面、火光、……等,從而構建一個完整的遊戲場景,最後再使用第1人稱視圖在場景中走一趟,看看各處展示的效果。 資源
本章的全部例子都在ch04Demos工程中。 it