【Unity】骨骼動畫如何優化資源

一,背景html 最近發現項目的動畫文件有點大,不光內存大,並且文件也很大,因此從這2個方面下手處理算法 二,動畫文件大小優化編輯器 爲了優化動畫文件大小,咱們能夠先分析下文件,Ctrl+D將動畫文件從FBX拷貝出來,文本打開,以下圖:測試 能夠發現,動畫文件基本上都是關鍵幀數據,分析後咱們能夠有如下的優化方法。優化 1,減小骨骼:動畫 咱們知道一個骨骼是有pos(x,y,z),rotation(
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