[UE4]GameMode、GameInstance、GameState、PlayerState、PlayerController

一、只有PlayerController和Pawn/Character纔有輸入事件(鍵盤、鼠標等等),PlayerState沒有輸入事件。 二、對於需要跨域關卡的數據信息,根據上圖所知需要放到GameInstance,但是GameInstance是不支持複製的,所以在網絡遊戲中需要自己手動做GameInstance的數據同步。 三、關卡世界設置中可以設置要使用的GameMode,GameMode和
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