UE4 GameInstance應用

GameInstance的生命週期爲整個進程,全局有且中有一個。所以可存儲一些全局變量等。 1.創建一個GameInstance    2.指定GameInstance         3.使用GameInstance,定義變量,並在其他藍圖調用。 在其他藍圖中得到的使用這個變量,如下。
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