UE4網絡功能相關筆記

RepNotity的作用 把變量設置成RepNotify除了像C#語言中的"屬性"一樣,提供一個改變變量時調用一個函數的機會以外,其真正重要的作用其實是應對網通同步延遲問題。 一定要牢記網絡同步是需要時間的,不像單機編程一樣,程序的執行是同步的,即時的。 每個設置成「replicated"的屬性的同步,以及RPC都是需要時間的,即使是局域網,即使是同一臺機器上多個客戶端,相互直接通信都是需要時間的
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