(UE4)Unreal裏GameMode ,Controller,Character,pawn, HUD之間的關係

1)Pawn是馬甲,Controller是驅動馬甲的大腦。 Controller和Pawn相對獨立,不一定誰必須有誰。一個Controller至多能控制一個Pawn,一個Pawn至多能被一個Controller控制。 2)Character是Pawn的一種。  至於Player,沒有這個類,只是在Blueprint裏有帶有player字眼的節點,比如Get Player Character節點和G
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