UE4-遊戲框架——GameMode、GameState、PlayerState、Controller、Pawn

一、遊戲框架 想象兔子與蝸牛比賽。遊戲框架的基礎是GameMode。GameMode設置了遊戲的規則,比如「最先經過終點的玩家獲勝」,他也處理players的生成。 Player在PlayerController中設置,PlayerController可以擁有一個Pawn,Pawn是一個遊戲中Player可操作的對象(物理上的代表),當Controller擁有這個Pawn,並且可以爲其行爲設置規則
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