Unity週記: 2020.07.13-07.19

 1. YouTube - Unity
    1) Making snow with VFX Graph | Unite Now 2020 (YouTube) (Bilibili) (Unity Learn)
        Unity Learn Live, 面向初學者, 從建立Unity工程開始介紹的VFX的教程
    2) Unity for Beginners – Join Kristin, Elena, Eleonora and Code Monkey on this Livestream July 23! (YouTube)
        一個直播的宣傳
    3) Behind the Game: Airborne Kingdom | Unite Now 2020 (YouTube)
  一個採訪視頻
    4) Simulating Wind in URP (Shader Graph Tutorial) (YouTube) (Bilibili)
  和上一期的Water同樣, 標記(Shader Graph Tutorial)的視頻都是以Boat Attack爲例子, 用超快速的方式介紹如何操做的短視頻
    5) Meet the Devs: Prefab Teams | Unite Now 2020 (YouTube)
        對Prefab開發團隊的採訪, 介紹了2020.1的新功能, 還包括與觀衆的問答
    6) Global Unity Meetup – UI Toolkit and UI Builder | Unite Now 2020 (YouTube)
        介紹UI Toolkit和UI Builder, 不知道爲何被設爲不公開列出
    7) Triplanar Mapping in Unity URP (Shader Graph Tutorial) (YouTube)
    8) Using Game Foundation to Quickly Build Common Game System | Unite Now 2020 (YouTube)
        介紹了一個目前在Preview階段的遊戲基礎包: Game Foundation, 主要包含貨幣, 道具, 商店, 人物屬性, 小遊戲開發者的福音
    9) (Get )up to Speed with Timeline | Unite Now | Unity (YouTube)
    10) Meshes Simplified – Going from 3ds Max to Unity | Unite Now | Unity (YouTube)
    11) Empowering Storytellers – Part 2 | Computer generated anime, film, & movies | Unite Now | Unity (YouTube)
    12) Intro to the Post-Processing Stack - Unite Now 2020 (YouTube) (Bilibili) (Unity Learn) (Asset Store)
  Unity Learn Live, 面向有基礎的用戶, 介紹PPSv2的使用
    13) How to profile and optimize a game | Unite Now 2020 (YouTube) (Bilibili) (Unity Learn)
        Unity Learn Live, 面向中級用戶, 介紹遊戲的分析與優化
2. Unity Technologies Blog
    1) Evolve your Graphics with new demo projects and sessions from Unite Now
        一個Unity Now, Blog的大合集, 內容包括
        HDRP and The Heretic
        URP (3D and 2D)
        VFX
        Lighting
    2) Add deep links to your Unity mobile apps for better user experience
        介紹了一下從2019.2就引入的Application.deepLinkActivated
    3) 10 ways to speed up your programming workflows in Unity with Visual Studio 2019
        和Unite Copenhagen 2019的演講加一塊兒都仍是沒啥東西
    4) How A/B testing can help you optimize your mobile game
        deltaDNA的廣告
3. 微信公衆號 - Unity官方平臺
    1) 博主營地 | Unity動畫系統詳解:如何用代碼控制動畫? (微信) (原文)
    2) 遊戲引擎變革的三十年 (微信)
    3) 「Qualcomm XR創新應用挑戰賽」,近九成做品基於Unity創做
    4) Made with Unity | 打造獨特雲上科技峯會:揭祕2020世界人工智能大會虛擬雲會場
    5) 光華教育 x Unity創想家編程夏令營,正式開放報名
    6) Asset Store 限時回饋 | Mega Bundle 超級資源包低至1折
    7) Unity將攜十餘爆款新遊和多個獨立遊戲亮相China Joy 2020
    8) 今晚八點開播 | 零基礎系列 Creator Kit: Beginner Code
    9) 線上技術沙龍 | 如何用Unity作一款H5小遊戲 (微信)
    10) Unity工業專欄 | 新基建浪潮下,Unity 基於數字孿生的解決方案 (微信)
    11) 直播預告 | Unity Reflect 新版本在線技術研討會
    12) Unity大學開學啦!將來的創造者們已上車
    13) 直播預告 | 雲遊戲高峯論壇:原生雲遊戲日
    14) Made with Unity | 《龍之谷2》——MMO遊戲中的動做之王 (微信)
        很尬的廣告
    15) Unity 招聘 | 七月熱招職位
4. Bilibili - Unity官方
    1) 《異教徒》 | HDRP中的光照功能
    2) 7月16日零基礎系列Creator Kit: Beginner Code回放  
    3) HDRP中的真實物理攝像機(教程)  
    4) 在Unity 2019.3中建立高品質材質(HDRP教程)  
        介紹Layered Lit Shader和Photogrammetry
    5) Unity X Apple Silicon芯片 - 蘋果展現Unity特效項目  
    6) HDRP中的自定義通道架構(教程)
        介紹Custom Pass
5. 大智的Unity探路營 - Unity動畫系統詳解
    1) Unity動畫系統詳解9:Target Matching是什麼?
    2) Unity動畫系統詳解8:IK是什麼?
    3) Unity動畫系統詳解7:Layer是什麼?
    4) Unity動畫系統詳解6:如何作好角色的移動動畫?(Root Motion詳解)
    5) Unity動畫系統詳解5:BlendTree混合樹是什麼?
    6) Unity動畫系統詳解4:如何用代碼控制動畫?
    7) Unity動畫系統詳解3:如何播放、切換動畫?
    8) Unity動畫系統詳解2:如何導入使用外部的動畫?
    9) Unity動畫系統詳解1:在Unity中如何製做動畫?


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