Cocos骨骼動畫功能解密

在遊戲中,人物的各種動作是必不可少,一般實現人物動作的方式有兩種,序列幀動畫或骨骼動畫。Cocos在更新到2.x版本之後,便沒有了骨骼動畫的功能,使得開發者非常困擾。終於在本次更新中,Cocos編輯器將骨骼動畫添加了回來!(注:新版本骨骼動畫需要Cocos2d-x3.8版本) 骨骼動畫與序列幀動畫 序列幀動畫是將,動畫的每一幀都是人物動作的一個快照,序列幀的幀數直接決定動畫的流暢度和平滑效果,但是
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