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談一款MOBA類遊戲《碼神聯盟》的服務端架構設計與實現(更新優化思路)
時間 2021-01-15
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一、前言 《碼神聯盟》是一款爲技術人做的開源情懷遊戲,每一種編程語言都是一位英雄。客戶端和服務端均使用C#開發,客戶端使用Unity3D引擎,數據庫使用MySQL。這個MOBA類遊戲是筆者在學習時期和客戶端美術策劃的小夥伴一起做的遊戲,筆者主要負責遊戲服務端開發,客戶端也參與了一部分,同時也是這個項目的發起和負責人。這次主要分享這款遊戲的服務端相關的設計與實現,從整體的架構設計,到服務器網絡通
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