談一款MOBA類遊戲的服務端架構設計

1、前言   《碼神聯盟》是一款爲技術人作的開源情懷遊戲,每一種編程語言都是一位英雄。客戶端和服務端均使用C#開發,客戶端使用Unity3D引擎,數據庫使用MySQL。這個MOBA類遊戲是筆者在學習時期和客戶端美術策劃的小夥伴一塊兒作的遊戲,筆者主要負責遊戲服務端開發,客戶端也參與了一部分,同時也是這個項目的發起和負責人。此次主要分享這款遊戲的服務端相關的設計與實現,從總體的架構設計,到服務器網絡
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