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unity編輯器擴展帶快捷鍵使用方法
時間 2019-12-05
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using UnityEditor; using System.Collections; public class AddChild : ScriptableObject { [MenuItem ("GameObject/Add Child %t")] //表明按快捷鍵 Ctrl + T 也能夠實現增長一個子物體 static void MenuAddCh
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