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Unity編輯器擴展chapter1
時間 2021-07-11
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Unity編輯器擴展chapter1 unity通過提供EditorScript API 的方式爲我們提供了方便強大的編輯器擴展途徑。學好這一部分可以使我們學會編寫一些工具來提高效率,甚至可以自制一些小的插件應用的項目工程中去,達到複用的目的。今天首先創建一個新場景生成的菜單項,生成的場景已經綁定好需要的遊戲對象及腳本。 Tips:1.官方API 2.編輯器擴展腳本都需放在Editor文
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